血魔(Strygwyr)在DOTA2里是个另类的核心,他不需要蓝量却靠“割裂”和“血之狂暴”吃饭,滚雪球能力极强。这篇攻略主要面向7.37版本,教你如何用血魔在对线期打出优势,并在中期用大招接管比赛。注意,血魔的强势期在20分钟前,别拖到大后期拼六神装,那等于自废武功。
血魔是个近战敏捷核心,但前期更像“线霸加游走者”。他的核心机制围绕“损耗”展开,所有技能都不耗蓝,怕的是控制和高爆发法师。记住一句话:你不靠平砍打第一波伤害,靠的是大招“割裂”的百分比移动扣血。
出门装别迷信补刀斧,血魔攻击力不低,更需要吃树+大药+圆盾+两个敏捷便鞋,保证续航和护甲。核心装备路线分两种,看对面阵容选。
天赋选择上,10级我建议点+25% 血之狂暴施法距离,能让你在安全位置挂BUFF,15级点+150 生命值,别贪那点攻速,血魔不缺攻速。20级必须点+15% 割裂移动伤害,质变天赋,没得商量。
对线期(1~6级)是血魔最容易打崩一路的阶段。出门直接走优势路或中路,一级学血之狂暴,见面就给对面近战英雄挂上。他上来补刀,你就开狂暴A他两下,他不开反补就掉血,开了就沉默,非常难受。控线技巧是只用普攻补最后一刀,别推线,因为血魔没有逃生技能,线在对方塔前很容易被游走抓死。
到达6级且有大招后,进入血魔的“猎杀时刻”。先别急着单杀,配合辅助开雾绕后,大招给对面中单或者无位移的辅助,然后开疯狂面具追着A。实测在7级时,一个满血的风行者在没有保命装情况下,从一塔跑到二塔会直接掉到红血,你只需要跟上补两刀。游走优先级:优先杀带TP的人,或者落单的打野英雄。
团战思路很关键,血魔是后手收割者,不是先手开团者。等对面控制技能交得差不多,你从侧翼切入。先大招给对面最想逃命的那个核心(通常是敌法师或者火枪),再用血舞沉默打断他们的法师连招。如果对面开BKB跑路,别追,割裂的伤害无视魔免,他要么关BKB等着掉血,要么开着BKB硬吃伤害走位,都是亏。实测结论:血量低于50%的敌方英雄,中了割裂后只要移动超过1500码,必死无疑。
别死憋大件,血魔的强势期就是前中期。散夜对剑和疯狂面具是核心,后面直接转黑皇杖。如果对面有强沉默(比如天怒法师),必须提前出BKB,否则你连大放不出来就废了。如果对面物理爆发高,代达罗斯之殇换成蝴蝶更稳。
一个隐藏技巧:大招可以给开雾的隐身单位,但只有破雾瞬间才有效,所以别浪费给幻象。还有,血之狂暴可以驱散友军的负面效果(比如毒镖),关键时刻能救辅助一命,但需要极快的手速。
最容易被忽视的是二技能血舞的打断效果,它能打断持续施法,像巫医的大招、谜团的凋零,都在施法前摇阶段会被打断。团战里多用它去干扰对面关键技能,比单纯沉默一个输出位更有价值。
比如打军团指挥官或斧王,他们强在转或吼,不怕你沉默。这时候别硬拼,一级学血舞,他冲上来你就放沉默然后后撤,靠补刀发育。血魔的强势在6级后的大招,不是3级前对拼。
没用,割裂只对敌方英雄单位生效,打野怪不掉血。别浪费大招刷野,留着抓人。
说实话,血魔后期是疲软的。40分钟后,对面核心都有神装和保命装,你大招追不死人,平砍又打不过幻刺。这时候你的定位就是换命工具:给对面大哥挂大,逼他不能进场,然后死命打前排。或者干脆出玲珑心和A杖,靠频繁的大招控制战场局面。【实测待补】这个时间段的胜率会明显下滑,所以最好在35分钟前结束战斗。