《命运之手2》作为一款融合了Roguelike与卡牌构筑的暗黑奇幻作品,其核心魅力在于每次抽牌都可能带来惊喜或绝望。这篇《命运之手2攻略》不会带你从头认识游戏,而是聚焦如何稳定通过“瘟疫主教”这个劝退无数玩家的中期Boss,并附上高难模式下的通用生存策略。
在游戏的第二章中期,你会遭遇“瘟疫主教”事件。这个Boss的难点不在于数值碾压,而在于它拥有独特的“感染”机制——你的卡牌会被持续污染,导致后续遭遇战资源枯竭。很多玩家在这里卡关,是因为他们还用着第一章的“莽夫流”打法。本攻略的核心结论是:打瘟疫主教,七成功夫在进门前,你需要一套专门针对污染与消耗的卡组和道具准备。
在点击“前往主教巢穴”之前,请务必检查以下三项,缺一不可。
进入战斗后,地图会固定刷出4个“疫病石像”,不拆掉它们Boss就是无敌的。整个战斗分为三个阶段,容错率较低,请按以下节奏走。
不要急着输出Boss。优先移动到最近的石像前,用普通攻击打三下即可摧毁,不要用技能,节省能量。注意观察地面绿色毒圈,那是石像的“吐息”范围,站在里面每回合额外受3点伤害。实测结论:使用冲刺斩位移可以无视毒圈的减速效果,但会消耗10点耐力,自己权衡。
拆完四个石像后,Boss会陷入“虚弱”状态,持续2回合。这是你唯一的爆发期。此时立刻切换高爆发锤子,使用“重击”技能(需要消耗2点能量)。单次重击造成约35-45点伤害,配合连招可以打出硬直。如果此时手上有“中毒”或“灼烧”效果的技能卡,全部丢出去,每回合跳伤害约8点,能有效压低血线。
虚弱结束后,Boss恢复行动,并会随机污染你手牌中的2张卡(它们会变成“废牌”,无法使用)。此时立刻使用之前准备的净化卷轴,优先净化金色技能卡,普通攻击卡污染了就别管了。然后保持距离,用远程的“魔法飞弹”技能风筝(每发约12点伤害),不要贪刀。实测中,Boss在血量低于20%时会疯狂自爆,范围约3格,看到它身体变红就后撤两格。
如果你是在“苦难之路”难度(解锁条件:通关一次主线)挑战,以下调整至关重要。
如果血量在50%-70%之间,推荐去营地“休息”一次,消耗2点食物恢复25%生命。如果低于50%,建议绕路去刷一个“地精商人”事件,他售卖的“治疗药剂”能稳定回复30点血。但注意,休息会增加1点“疲惫值”,影响后续卡关的抽牌质量。
这是实战中常遇到的问题。如果没卷轴了,优先先打出被污染的金色卡(它会被消耗掉),单纯污染但不弃牌时无法解除的。另一种方式:利用“祝福”事件,有概率随机净化所有诅咒,但概率只有约30%(【实测待补】)。所以最好还是进门之前买够,别赌脸。
自爆前Boss会有一个明显的弯腰蓄力动作,大约1.5秒。此时不要用翻滚(翻滚硬直大),直接用位移技能(如“闪现”)向着屏幕边缘最远距离跳跃。实测闪现距离为6格,而自爆最大半径是4格,安全脱离。但注意,自爆会引爆场上的疫病石像残骸,造成二次伤害,所以千万别往石像方向闪。